RESULTADOS
Os materiais formativos do ECOnsumer foram desenvolvidos sob uma licença Creative Commons, o que significa que são abertos e totalmente gratuitos. Também foram concebidos para serem editáveis e reutizáveis e desenhados com base numa perspetiva pedagógica inovadora que reúne diferentes metodologias destinadas a tornar o/a estudante protagonista do processo de formação. Estes recursos podem ser utilizados em conjunto ou de forma isolada e incluem ainda um guia do/a formador/a, para que possam ser implementados como recursos de formação em contextos formais e informais de ensino.
Curso de Formação ECOnsumer
O curso de formação ECOnsumer encontra-se dividido em 8 módulos, que têm como principal propósito formar os consumidores, dotando-os das competências necessárias para que possam fazer compras de forma sustentável.
Este curso inclui atividades práticas e ferramentas de autoavaliação.
Conjunto de ferramentas ECOnsumer
Conjunto de ferramentas ECOnsumer, com recursos gamificados desenhados para melhorar as competências de sustentabilidade dos consumidores através dos princípios da Gamificação Educativa.
O conjunto de ferramentas gamificadas ECOnsumer integra um total de 125 atividades que têm por base cenários reais facilmente identifcáveis e relacionados com todo o processo de compra.
Compilação de apps ecológicas para um consumo sustentável
Trata-se de uma coletânea de 100 aplicações móveis, organizadas de acordo com as diferentes fases do processo de aquisição – pré-compra, compra e pós-compra -, que fornecem informações ao/à consumidor/a digital sobre formas distintas de tornarem as suas compras online mais sustentáveis.