ECOnsumer KURZSPIELE

Entdecken Sie die ECOnsumer Gamified Resources Toolbox, eine Sammlung von 125 Aktivitäten, die den elektronischen Konsum intelligenter und nachhaltiger machen sollen. In den Bereichen Ernährung, Reisen, Mode, Wohnen und Tourismus werden jeweils 25 dynamische Aktivitäten vorgestellt, die praktische Herausforderungen und Möglichkeiten im Bereich Nachhaltigkeit aufzeigen. 

In Anlehnung an den DigComp Consumers-Rahmen führen Sie diese Aktivitäten durch den Kaufprozess (vor dem Kauf, während des Kaufs und nach dem Kauf) und vermitteln dabei grundlegende Fähigkeiten und fördern die Nachhaltigkeit.

Von Tipps für umweltfreundliches Reisen bis hin zu intelligenteren Einkaufsstrategien bietet diese Toolbox online spielbare Aktivitäten, die das Lernen spannend und flexibel machen! Wählen Sie eine Aktivität, die Ihr Interesse weckt – es gibt keine feste Reihenfolge, sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo erkunden und spielen können.

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