ECOnsumer GAMIFICACIÓN
Descubre la caja de herramientas de recursos gamificados de ECOnsumer, una colección de 125 actividades diseñadas para que el consumo electrónico sea más inteligente y sostenible. Los sectores de la alimentación, los viajes, la moda, el hogar y el turismo cuentan con 25 actividades dinámicas que reflejan retos y oportunidades prácticos en materia de sostenibilidad.
En consonancia con el marco DigComp Consumers, estas actividades te guiarán a lo largo del proceso de compra (antes, durante y después de la compra), reforzando al mismo tiempo las competencias esenciales y fomentando la sostenibilidad.
Desde consejos de viaje ecológicos hasta estrategias de compra más inteligentes, esta caja de herramientas ofrece actividades en línea que hacen que el aprendizaje sea emocionante y flexible. Elige cualquier actividad que despierte tu interés: no hay un orden fijo, así que puedes explorar y jugar a tu propio ritmo.