Secondo i dati dell’Eurobarometro il 95% degli e-consumatori è propenso al consumo sostenibile e mostra preoccupazione per aspetti quali la sostenibilità, il cambiamento climatico e il futuro del pianeta. Tuttavia, gli stessi consumatori digitali riferiscono anche di non sapere cosa fare per ridurre l’impatto ambientale del processo di acquisto. Questo dimostra una mancanza di formazione che dobbiamo e vogliamo colmare.
Questa è l’origine del progetto ECOnsumer. Un progetto che offre materiali innovativi per lavorare direttamente sul gap di sostenibilità tra intenzione di acquisto e acquisto reale. Come? Dotando gli e-consumatori di “competenze verdi” che influenzano direttamente il cambiamento reale verso abitudini di acquisto più sostenibili. Perché le nostre abitudini contano, perché la sostenibilità è nelle nostre mani e il consumo responsabile è a portata di clic.
ECOnsumer è strutturato in 5 attività principali:
- WP1: Gestione del progetto
- WP2: Sviluppo del corso di formazione ECOnsumer
- WP3: Toolbox di attività gamificate
- WP4: Raccolta di APP per la promozione del consumo sostenibile
- WP5: Diffusione e impatto
Tenendo conto del fatto che il consumo è fondamentale nel processo di trasformazione sociale, ECOnsumer si ispira alla necessità di migliorare le competenze degli e-consumatori in materia di sostenibilità, in una prospettiva inclusiva e globale, utilizzando come riferimento il “DigComp_Consumers“, che offre un quadro unificato per migliorare le competenze digitali durante tutto il processo di acquisto.
